Sceneform을 적용하여 기본 AR앱을 만들어보자 (2)
관련 기술/AR(증강현실)
2020. 7. 30.
지난 글에서 Sceneform을 적용하여 평면인식과 화면에 포인트 클라우드를 표시하는 기능까지 알아보았습니다. 이번 글에서는 인식한 평면을 기준으로 3D 객체를 배치하는 기능을 살펴보겠습니다. 지난 글에서 레이아웃에 Fragment 요소를 적용시킨 것을 기억하시죠? 이제 우리가 화면에 직접 무엇인가를 그려넣기 위해서는 해당 요소를 제어할 수 있는 변수를 만들고, 그 변수에 해당 요소를 할당해야 됩니다. import com.google.ar.sceneform.ux.ArFragment; ... private ArFragment arFragment; ... @Override @SuppressWarnings({"AndroidApoChecker", "FutureReturnValueIgnored"}) protect..